当前位置:四五传世发布网- 对战其实战士发挥作用不大那个是法师的天下家族对决公告是职业:
来源:未知 作者:侠客 日期:2014-08-04 10:50
如今很多游戏玩家组成的团体都称为网游公会了,那究竟什么是网游公会?网游公会的一些特质是什么呢?
很多公会,最早前叫家族,是一个五花八门,跨越地域很广的网络游戏玩家自发组成的一个团队这应该是公会的雏形,也是最基本最普通的形成原因了因为游戏,一些观念的融合,慢慢形成了团队,到最后有了交流平台等,保证了人员的稳定及固定
但由于游戏的热潮及游戏运营商的急功近利,导致了许多的玩家牺牲了大量的时间和金钱,却在游戏中达不到自己的期望值,导致一部分人员组建团队,流失于一些盗版游戏
这也是中国网游最强发展,最为颠峰的时刻,但游戏运营商却没有更好的规范未来,调控游戏环境,令中国网游发展逐渐失去健康理性的发展伴随着这些,游戏玩家却没有锐减,反而越来越多,所以家族或许叫公会的团体也越来越多
对一些游戏的抵制与人员的流失,让许多游戏运营商看到了希望,许多公司投入了网络游戏这片土地游戏也从最早粗糙,演变成制作精美,特色各异的诸多游戏了这样,分流了许多玩家,也让许多游戏爱好者多了许多选择于是家族逐渐失去原由的原始性质,由一个新的名词代理,这就是公会
公会在原来家族的性质上,添加了许多改革的模式,运用了许多企业管理的规划,也让公会有了未来发展的长远目标他们有了明确目标,有了发展方向,有了团队组织这让许多游戏运营商及游戏中间商注意并开始重视到游戏公会注意到这个未来可能将主宰游戏玩家选择的团队
未来的网游,将可能是三足鼎立,游戏中间商,游戏公会游戏运营商将不得不重视网游公会,因为他们代表了游戏运营商的销售终端,因为他们是消费者这就有了网游公会更加肯定了地位与资本,他们有了与游戏运营商合作的资本或者资源他们有了评测游戏的本能及发动团体进入的选择那如果有发展成这样的公会带头者,该怎么来向这个方向靠拢呢?
我们认为,公会必须调整好发展方向,制订长远的发展目标开始与游戏代理商,门户网站展开一些交流与合作,以适应公会在长期竞争中来突显出自己公会的资源与优势,为将来的淘汰中积蓄更多的资本
但公会发展是否就是一味模仿呢?不是,绝对不是可能某些公会组织成功了走出了一步,让许多公会去模仿,效仿如果这样,那么你永远只是跟风者,根本解决不了实质我们认为,公会在学习其他优秀的前例之后,而是结合自己的本身,走一条适合自己生存与发展的特色之路这才有公会未来自己的特点与优点,这才有了更多的资源让网游界重视你
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